==================PI-Summary===========================

Meistere einen der tiefgrndigsten und herausforderndesten Dungeon ganz Tamriels um diesen furchterregenden Dolch in Anspruch zu nehmen.



===========Cell View/Tamriel===========================

DL09exterior01a / DL09MapMarker  : Sundercliff Watch -> Sundercliff-Wacht


===========World/Cells=================================

DL9c01           : Sundercliff Watch -> Sundercliff-Wacht
DL9c02           : Sundercliff Village -> Sundercliff-Dorf
DL9c02house1     : Recruit Barracks -> Rekruten-Baracken
DL9c02house2     : Private Attic -> Private Dachkammer
DL9c02house3     : Canteen -> Kantine
DL9c02house4     : Soldier Lodgings -> Soldaten-Unterkunft
DL9c02jail       : Jail -> Gefngnis
DL9c03           : Sundercliff Commune -> Sundercliff-Gemeinde
DL9c03house1     : Commander's Quarters -> Befehlshaber-Unterkunft
DL9c03house2     : Frathen Drothan's Quarters -> Frathen Drothans Unterkunft
DL9c03house3     : Yeoman Barracks -> Yeoman Baracken
DL9c03house4     : Veteran's Lodge -> Veteranen-Htte
DL9c05           : Sundercliff Mines -> Sundercliff-Minen
DL9c06           : Sundercliff Forge -> Sundercliff-Schmiede
DL9c06tent       : Forgemaster Tent -> Zelt des Meisterschmieds
DL9c07           : Excavated Ruin -> Ausgegrabene Ruine
DL9c08           : Varsa Baalim 
DL9c08house1     : Cava Arpenia 
DL9c08house2     : Cava Beldameld 
DL9c08house3     : Cava Marspanga 
DL9c09           : The Nefarivigum -> Das Nefarivigum
DL9c10           : Forgotten Tunnels -> Vergessene Tunnel
DL9jbrowneAyleid : Varlas Baalim 
FortAsh01        : Fort Ash -> Festung Ash



==========================================================
                     ACTORS
==========================================================


====================Actors/Creature/Giant=================

CreatureMehrunesDagon    : Mehrunes Dagon --> Dagon des Mehrunes / Mehrunes Dagon


====================Actors/NPC============================

BanditBlackBowMale1      : Black Bow Bandit -> Schwarzbogen-Bandit
DL9Actor01               : Drothmeri Recruit -> Drothmeri-Rekrut
DL9Actor02               : Vampire Sorcerer -> Vampir-Hexerin
DL9Actor03               : Vampire Barbarian -> Vampir-Barbar
DL9Apprentice01          : Armor Apprentice -> Rstungslehrling
DL9Apprentice02          : Weapons Apprentice -> Waffenlehrling
DL9ArgonianGardener      : Laborer -> Hilfsarbeiter
DL9BossCommander         : Drothmeri Commander -> Drothmeri-Befehlshaber
DL9Champion1             : Msirae Faythung
DL9DeadVampire01         : Vampire Crusader -> Vampir-Kreuzritterin
DL9DeadVampire02         : Vampire Bard -> Vampir-Barde
DL9DeadVampire03         : Vampire Archer -> Vampir-Bogenschtze
DL9DeadVeteran           : Drothmeri Veteran -> Drothmeri-Veteran
DL9DeadVeteran02         : Drothmeri Veteran -> Drothmeri-Veteran
DL9DeadVeteran03         : Drothmeri Veteran -> Drothmeri-Veteran
DL9DeadVeteranOnScript01 : Drothmeri Veteran -> Drothmeri-Veteran
DL9ForgeMaster           : The Forgemaster -> Der Meisterschmied
DL9FrathenDrothan        : Frathen Drothan 
DL9LaborerArgonian01     : Argonian Laborer -> Argonische Hilfsarbeiterin
DL9LaborerArgonian02     : Argonian Laborer -> Argonischer Hilfsarbeiter
DL9LaborerArgonian03     : Argonian Laborer -> Argonische Hilfsarbeiterin
DL9LaborerCustom01       : Khajiit Laborer -> Khajiitische Hilfsarbeiterin
DL9LaborerCustom02       : Khajiit Laborer -> Khajiitischer Hilfsarbeiter
DL9LaborerCustom03       : Argonian Laborer -> Argonischer Hilfsarbeiter
DL9LaborerCustom04       : Argonian Laborer -> Argonische Hilfsarbeiterin
DL9LaborerKhajiit01      : Khajiit Laborer -> Khajiitische Hilfsarbeiterin
DL9LaborerKhajiit02      : Khajiit Laborer -> Khajiitischer Hilfsarbeiter
DL9LaborerKhajiit03      : Khajiit Laborer -> Khajiitischer Hilfsarbeiter
DL9MoragTongAssassin     : Morag Tong Assassin -> Morag Tong-Mrder
DL9Patrol01              : Drothmeri Soldier -> Drothmeri-Soldat
DL9Patrol02              : Drothmeri Soldier -> Drothmeri-Soldat
DL9Patrol03              : Drothmeri Soldier -> Drothmeri-Soldat
DL9Patrol04              : Drothmeri Soldier -> Drothmeri-Soldat
DL9Patrol05              : Drothmeri Soldier -> Drothmeri-Soldat
DL9Patrol06              : Drothmeri Soldier -> Drothmeri-Soldat
DL9Patrol07              : Drothmeri Soldier -> Drothmeri-Soldat
DL9Patrol08              : Drothmeri Soldier -> Drothmeri-Soldat
DL9Patrol09              : Drothmeri Soldier -> Drothmeri-Soldat
DL9Patrol10              : Drothmeri Soldier -> Drothmeri-Soldat
DL9Patrol11              : Drothmeri Soldier -> Drothmeri-Soldat
DL9Patrol12              : Drothmeri Soldier -> Drothmeri-Soldat
DL9Patrol13              : Drothmeri Soldier -> Drothmeri-Soldat
DL9Patrol14              : Drothmeri Soldier -> Drothmeri-Soldat
DL9Recruit01             : Drothmeri Recruit -> Drothmeri-Rekrut
DL9Recruit02             : Drothmeri Recruit -> Drothmeri-Rekrut
DL9Recruit03             : Drothmeri Recruit -> Drothmeri-Rekrut
DL9Recruit04             : Drothmeri Recruit -> Drothmeri-Rekrutin
DL9RecruitDead01         : Drothmeri Recruit -> Drothmeri-Rekrut
DL9SleepyRecruit         : Drothmeri Recruit -> Drothmeri-Rekrut
DL9Soldier01             : Drothmeri Soldier -> Drothmeri-Soldat
DL9Soldier02             : Drothmeri Soldier -> Drothmeri-Soldat
DL9Soldier03             : Drothmeri Soldier -> Drothmeri-Soldat
DL9Soldier04             : Drothmeri Soldier -> Drothmeri-Soldatin
DL9SoldierNoPackage01    : Drothmeri Soldier -> Drothmeri-Soldat
DL9SoldierNoPackage02    : Drothmeri Soldier -> Drothmeri-Soldat
DL9Steward               : Drothmeri Steward -> Drothmeri-Verwalter
DL9Trainee01             : Drothmeri Recruit -> Drothmeri-Rekrut
DL9Trainee02             : Drothmeri Recruit -> Drothmeri-Rekrut
DL9Trainee03             : Drothmeri Recruit -> Drothmeri-Rekrut
DL9TraineeArchery        : Drothmeri Recruit -> Drothmeri-Rekrut
DL9Trainer01             : Drothmeri Veteran -> Drothmeri-Veteran 
DL9Veteran01             : Drothmeri Veteran -> Drothmeri-Veteran 
DL9Veteran02             : Drothmeri Veteran -> Drothmeri-Veteran 
DL9Veteran03             : Drothmeri Veteran -> Drothmeri-Veteran 



==========================================================
                     ITEMS
==========================================================


====================Items/Armor===========================

DL9MTongBoots01   : Morag Tong Boots -> Morag Tong-Schuhe
DL9MTongBoots02   : Morag Tong Boots -> Morag Tong-Schuhe
DL9MTongBoots03   : Morag Tong Boots -> Morag Tong-Schuhe
DL9MTongBoots04   : Morag Tong Boots -> Morag Tong-Schuhe
DL9MTongBoots05   : Morag Tong Boots -> Morag Tong-Schuhe
DL9MTongCuirass01 : Morag Tong Cuirass -> Morag Tong-Brustharnisch
DL9MTongCuirass02 : Morag Tong Cuirass -> Morag Tong-Brustharnisch
DL9MTongCuirass03 : Morag Tong Cuirass -> Morag Tong-Brustharnisch
DL9MTongCuirass04 : Morag Tong Cuirass -> Morag Tong-Brustharnisch
DL9MTongCuirass05 : Morag Tong Cuirass -> Morag Tong-Brustharnisch
DL9MTongGloves01  : Morag Tong Gloves -> Morag Tong-Handschuhe
DL9MTongGloves02  : Morag Tong Gloves -> Morag Tong-Handschuhe
DL9MTongGloves03  : Morag Tong Gloves -> Morag Tong-Handschuhe
DL9MTongGloves04  : Morag Tong Gloves -> Morag Tong-Handschuhe
DL9MTongGloves05  : Morag Tong Gloves -> Morag Tong-Handschuhe
DL9MTongGreaves01 : Morag Tong Greaves -> Morag Tong-Beinschienen 
DL9MTongGreaves02 : Morag Tong Greaves -> Morag Tong-Beinschienen
DL9MTongGreaves03 : Morag Tong Greaves -> Morag Tong-Beinschienen
DL9MTongGreaves04 : Morag Tong Greaves -> Morag Tong-Beinschienen
DL9MTongGreaves05 : Morag Tong Greaves -> Morag Tong-Beinschienen


==================Items/Clothing==========================

DL9DrothanHood01          : Bladeturn Hood -> Klingenabweisende Kapuze
DL9DrothanHood02          : Bladeturn Hood -> Klingenabweisende Kapuze
DL9DrothanHood03          : Bladeturn Hood -> Klingenabweisende Kapuze
DL9DrothanHood04          : Bladeturn Hood -> Klingenabweisende Kapuze
DL9DrothanHood05          : Bladeturn Hood -> Klingenabweisende Kapuze
DL9DrothanRobe01          : Spellturn Cloak -> Zauberabweisender Umhang
DL9DrothanRobe02          : Spellturn Cloak -> Zauberabweisender Umhang
DL9DrothanRobe03          : Spellturn Cloak -> Zauberabweisender Umhang
DL9DrothanRobe04          : Spellturn Cloak -> Zauberabweisender Umhang
DL9DrothanRobe05          : Spellturn Cloak -> Zauberabweisender Umhang
DL9DrothmeriTunicRecruit  : Drothmeri Tunic -> Drothmeri-Waffenrock
DL9DrothmeriTunicSoldier  : Drothmeri Tunic -> Drothmeri-Waffenrock
DL9DrothmeriTunicVeteran  : Drothmeri Tunic -> Drothmeri-Waffenrock
DL9ForgeMasterAmulet01    : Forgemaster's Amulet -> Amulett des Meisterschmieds
DL9ForgeMasterAmulet02    : Forgemaster's Amulet -> Amulett des Meisterschmieds
DL9ForgeMasterAmulet03    : Forgemaster's Amulet -> Amulett des Meisterschmieds
DL9ForgeMasterApron01     : Forgemaster's Smock -> Kittel des Meisterschmieds
DL9ForgeMasterApron02     : Forgemaster's Smock -> Kittel des Meisterschmieds
DL9ForgeMasterApron03     : Forgemaster's Smock -> Kittel des Meisterschmieds
DL9TongHood01             : Morag Tong Cowl -> Morag Tong-Kapuze
DL9TongHood02             : Morag Tong Cowl -> Morag Tong-Kapuze
DL9TongHood03             : Morag Tong Cowl -> Morag Tong-Kapuze
DL9TongHood04             : Morag Tong Cowl -> Morag Tong-Kapuze
DL9TongHood05             : Morag Tong Cowl -> Morag Tong-Kapuze



================Items/Ingredient=========================

DL9HumanHeart : Beating Heart -> Schlagendes Herz
                EffectName: Cannibal Consumption ->  Kannibalischer Verzehr / Kannibalischer Genuss



================Items/Key================================

DL9DrothanClosetKey  : Drothan's Key -> Drothans Schlssel



================Items/MiscItem===========================

DL9Bezoar01       : Enchanted Bezoar -> Verzauberter Bezoar
DL9EmptyFlask     : Empty Flask -> Leere Flasche
DL9Gem0IronNugget : Iron Ore -> Eisenerz



================Items/Weapon============================

DL9ChampAxe01         : Daedric War Axe -> Daedrische Streitaxt
DL9ChampAxe02         : Daedric War Axe -> Daedrische Streitaxt
DL9ChampAxe03         : Daedric War Axe -> Daedrische Streitaxt
DL9ChampAxe04         : Daedric War Axe -> Daedrische Streitaxt
DL9ChampAxe05         : Daedric War Axe -> Daedrische Streitaxt
DL9ChampAxe06         : Daedric War Axe -> Daedrische Streitaxt
DL9ChampAxe07         : Daedric War Axe -> Daedrische Streitaxt
DL9ChampAxe08         : Daedric War Axe -> Daedrische Streitaxt
DL9LostHoe            : Hoe -> Hacke
DL9MehrunesRazor01    : Mehrunes' Razor -> Mehrunes' Klinge / Mehrunes Klinge
DL9MehrunesRazor02    : Mehrunes' Razor -> Mehrunes' Klinge / Mehrunes Klinge
DL9MehrunesRazor03    : Mehrunes' Razor -> Mehrunes' Klinge / Mehrunes Klinge
DL9MehrunesRazor04    : Mehrunes' Razor -> Mehrunes' Klinge / Mehrunes Klinge
DL9MehrunesRazor05    : Mehrunes' Razor -> Mehrunes' Klinge / Mehrunes Klinge
DL9MehrunesRazor06    : Mehrunes' Razor -> Mehrunes' Klinge / Mehrunes Klinge
DL9MehrunesRazor07    : Mehrunes' Razor -> Mehrunes' Klinge / Mehrunes Klinge
DL9MehrunesRazor08    : Mehrunes' Razor -> Mehrunes' Klinge / Mehrunes Klinge
DL9RockPick           : Rockpick Hoe -> Spitzhacke
DL9RockRake           : Heavy Rake -> Schwerer Rechen





=========================================================
                       MAGIC
=========================================================


============Magic/Enchantment============================

DL9enLostHoe          : Rusted Edge -> Verrostete Klinge
DL9enMehrunesRazor01  : Daedric Banishing -> Daedrische Verbannung \ Daedrische Bannung
DL9enMehrunesRazor02  : Daedric Banishing -> Daedrische Verbannung \ Daedrische Bannung
DL9enMehrunesRazor03  : Daedric Banishing -> Daedrische Verbannung \ Daedrische Bannung
DL9enTransmute        : Transmute Mineral -> Mineral umwandeln \ Mineralwandlung


============Magic/Potion=================================

DL9FortifBlade        : Keen Edge Potion -> Trank der scharfen Klinge
DL9TrichoBezoarPotion : Trichobezoar Extract -> Trichobezoar-Extrakt


============Magic/Spell==================================

DL9AbChampFX            : Dagonic Cast -> Dagonischer Guss
DL9AbFastKill           : Mortal Wound -> Tdliche Wunde 
DL9DisPrion             : Cannibal's Prion Disease -> Infektise Kannibalenkrankheit \ Kannibalenseuche
DL9NerfDetectionDisease : Tunnel Cough -> Tunnelhusten






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                     MISCELLANEOUS
=========================================================


============Miscellaneous/LoadScreen=====================

DL9CommuneLoadDoor : Rumour claims that Sundercliff Watch was built on the ruins of Varsa Baalim, and inherited the curse of that forgotten Ayleid City.
                  -> Gerchte besagen, dass die Sundercliff-Wacht auf den Ruinen von Varsa Baalim erbaut wurde, und den Fluch dieser vergessenen Ayleden-Stadt geerbt hat.

DL9extLoadDoor     : Sundercliff Watch was once a waystation during the Reman Dynasty, but has long since faded into disrepair and been all but forgotten.
                  -> Die Sundercliff-Wache war einst, zu Zeiten der Reman Dynastie, ein wichtiger Wegpunkt, doch schon seit langem ist sie in Vergessenheit geraten und verfllt.

DL9MinesLoadDoor   : The mines at Sundercliff boast the highest concentration of iron ore in the Valus Mountains.
                  -> Die Minen von Sundercliff knnen sich mit dem grtem Eisenerzvorkommen in den Valus-Bergen rhmen.

DL9VillageLoadDoor : The Drothmeri Army is founded and funded by Frathen Drothan, a rogue arch-mage of the Great House Telvanni.
                  -> Frathen Drothan, ein diebischer Erzmagier des bedeutenden Telvanni Hauses, grndete und unterhlt die Drothmeri-Armee. 





=========================================================
                  WORLDOBJECTS
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===========WorldObjects/Activator========================

DL9BezoarDummy01     : Enchanted Bezoar -> Verzauberter Bezoar
DL9BezoarPedestal01  : Enchanted Pedestal -> Verzauberter Sockel
DL9BezoarPedestal02  : Enchanted Pedestal -> Verzauberter Sockel
DL9MehrunesRazorFake : Mehrunes Razor -> Mehrunes' Klinge / Mehrunes Klinge
DL9RazorGate         : Iron Gate -> Eisentor


===========WorldObjects/Container========================

DL9DrinkCupboard        : Drink Chest -> Getrnkeschrank
DL9FoodBarrel           : Foodstuffs -> Nahrungsmittel-Fass
DL9HeartChest           : Pulsating Sac -> Pulsierender Beutel
DL9IronVein01           : Iron Vein -> Eisen-Ader
DL9IronVein02           : Iron Vein -> Eisen-Ader
DL9Knapsack             : Abandoned Knapsack -> Herrenloser Tornister
DL9OutdoorHutch         : Hutch -> Kasten


===========WorldObjects/Door=============================

DL9DrothanClosetDoor    : False Wall -> Falsche Wand 
DL9HiddenDoor           : Wood Door -> Holztr
DL9StewardDoor          : Old Wooden Door -> Alte Holztr


===========WorldObjects/Furniture========================

DL9Stool01 : Roof Ledge -> Dachsims






==========================================================
                     QUEST: DL9MehrunesQuest
==========================================================

Quest Name : Unearthing Mehrunes Razor -> Mehrunes Klinge Ausgrabung / Ausgrabung von Mehrunes Klinge / Mehrunes Klinge

Quest Stages:

10 - I've heard talk of a lost Ayleid City called Varsa Baalim where Mehrunes Razor is hidden. If I search the ruins of Sundercliff Watch in the Eastern Niben, I may be able to find the lost city and recover this powerful daedric artifact.
  -> Ich habe von einer vergessenen Ayleden-Stadt namens Varsa Baalim gehrt. Dort soll angeblich Mehrunes Klinge, der Dolch des Daedraprinzen Mehrunes Dagon, versteckt sein. Ich sollte mich zu die Ruinen der Sundercliff-Wacht begeben. Vielleicht ist es mir mglich, die vergessene Stadt und das mchtige Daedra-Artefakt zu finden.  


15 - I've entered Sundercliff Watch, and can begin my search for Mehrunes Razor.
  -> Ich habe die Sunderciff-Wacht betreten und kann nun mit meiner Suche nach Mehrunes Klinge beginnen. 


17 - A diary I've found contains a password to explore further, and seems to indicate that some kind of army is amassing here, led by somebody named Drothan.  If I can find the journal in his cabin, I may be able to learn more.
  -> Ein Tagebuch, das ich fand, enthlt ein Passwort, das mir erlaubt tiefer vorzudringen. Es weist darauf hin, dass eine Armee, die von jemamdem mit den Namen Drothan kontrolliert wird, hier herrscht. Ich sollte nach weiteren schriftlichen Aufzeichnugen suchen, um mehr darber zu erfahren.


20 - I've found the door to Varsa Baalim. The two pedestals nearby must be where the bezoars need to be placed to dispel Drothan's enchantment.
  -> Ich habe die Tr nach Versa Baalim gefunden. Auf den zwei Sockeln in der Nhe mssen die Bezoaren abgelegt werden, um Dispels Verzauberung zu vertreiben.
    

   - I've found the door to Varsa Baalim. An enchantment blocks the door; I suspect two nearby pedestals may be a clue to dispelling the barrier.
  -> Ich habe die Tr nach Varsa Baalim gefunden. Eine Verzauberung blockiert die Tr; Ich denke die zwei Sockel in der Nhe knnten die Lsung fr die Auflsung der Barriere sein.


30 - I've read Drothan's Journal. He's gone into Varsa Baalim in search of something called the 'Nefarivigum', which he believes protects Mehrunes Razor. He has left enchanted bezoars in the care of his Commander and Forgemaster. With these bezoars, I'll be able to dispel his enchantment and follow him into Varsa Baalim.
  -> Ich habe Drothans Notizen gelesen. Er ist nach Varsa Balim gegangen und hofft dort etwas, das 'Nefarivigum' genannt wird, und von dem er glaubt, dass es Mehrunes Klinge beschtzt, zu finden. Er hat verzauberte Bezoaren bei dem Kommandeur und bei dem Meisterschmied zurckgelassen. Mit diesen Bezoaren wird es mir mglich sein, seine Verzauberung aufzulsen, und ihm nach Varsa Baalim zu folgen.


40 - I've found one of the bezoars mentioned in Drothan's Journal. When I find the other I can dispel the enchantment and enter Varsa Baalim.
  -> Ich habe einen der Bezoaren, die in Drothans Notizen erwhnt wurden, gefunden. Wenn ich den anderen finde, kann ich die Verzauberung aufzulsen, und ihm nach Varsa Baalim folgen. 


     I've found a bezoar, this may help me bypass the enchantment on the door to Varsa Baalim.  Perhaps Drothan's journal can tell me more.
  -> Ich habe einen Bezoaren gefunden. Er knnte mir dabei helfen, die Verzauberung zu umgehen. Vielleicht knnen mir Drothans Notizen weiterhelfen. 


50 - I've found both bezoars mentioned in Drothan's Journal, and can now dispel the enchantment blocking the door to Varsa Baalim.
  -> Ich habe nun beide Bezoaren. und kann nun die Verzauberung, die die Tr nach Varsa Baalim blockiert, auflsen.


     I've found a second bezoar and suspect that I can now dispel the enchanted barrier on Varsa Baalim's doo
  -> Ich habe einen zweiten Bezoaren gefunden, und denke, dass ich nun die Zauberbarriere auf der Tr nach Varsa Baalim brechen kann.


60 - I've dispelled Drothan's barrier and can now follow him into Varsa Baalim.
  -> Ich habe die Drothans Zauberbarriere gebrochen, und folge ihm nun nach Varsa Baalim.


70 - I've entered the lost Ayleid city of Varsa Baalim. There's no telling what I may encounter here; I must be on my guard.
  -> Ich habe die vergessene Ayleden-Stadt Varsa Baalim betreten. Es ist unglaublich, was ich hier entdeckt habe; Ich muss auf der Hut sein.


80 - Frathen Drothan is dead, and with him dies any threat the Drothmeri Army may have posed to the Empire.
  -> Frathen Drothan ist tot, und mit ihm stirbt jedes Unheil, dass die Drothmeri-Armee dem Kaiserreich angetan hat.


90 - I've entered the Nefarivigum and read Drothan's notes. They seem to indicate that by eating the heart of Dagon's champion, I'll be allowed to retrieve the Razor. Drothan seemed to suspect some other means of claiming the dagger, though he seemed unsure how. 
  -> Ich habe das Nefarivigum betreten und Drothans Notizen gelesen. Sie besagen, die Klinge gehre mir, sobald ich das Herz des Champions esse.


100- I've recovered Mehrunes Razor, a potent daedric dagger which has a chance to instantly destroy an opponent.
  -> Ich habe Mehrunes Klinge, jenen mchtigen daedrischen Dolch, der die die Chance hat, jeden Gegner mit nur einem Schlag zu tten, entdeckt.



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                  BOOKS
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================Items/Book===============================

DL9ApprenticeLetter  : Letter Home -> Ein Brief nach Hause

<DIV align='right'>
Anmerkung des Kuriers<br>Befrderung ber:<br>
Narsis<br>
Balfalls<br>
Vivec<br>
Suran<br>
Persnlicher Schriftverkehr<br>Herkunft vorenthalten 
<br><br><DIV align='left'><font face=5>
Ich vermisse dich von Tag zu Tag mehr.  Mein einziger Trost ist, zu wissen, dass der 

Sold, den ich verdiene, uns Komfort versichert, sobald ich zurck bin.  Ich konnte 

nicht fassen, welchen Lohn dieser Irre bezahlte, und ich zweifle, ob wir ihm 

ansonsten den ganzen Weg nach Cyrodiil gefolgt wren. Der Trottel denkt, er wird 

das Kaiserreich  strzen, Vaermina hol ihn!  Ich denke wir werden bald desertierend 

stoppen, und zwar,  wenn wir so viel Sold wie mglich bekommen haben, ohne 

diesem Geisteskranken in den Kampf folgen zu mssen. 
<br><br>
Wir haben die Grenze kaum erreicht, aber ich kann dir jetzt schon sagen: Cyrodiil ist

ein hsslicher Platz. Wir haben nichts auer Eisen zum Arbeiten. Es gibt keine Art,

Rstungen zu bgeln.  Ich habe es mit Knochen von Bestien aus dem Wald 

versucht, aber sie sind brchig und haben nicht die Kraft eines echten Hammers.
<br><br>
Auch mit ordentlichem Material wrde es eine schwierige Arbeit sein.  Wir mssen 

eine Meile in der Tiefe und eine Ewigkeit von der Zivilisation entfernt sein.  Ich

beneide den Kurier, der diesen Brief trgt nicht!  Ich berbrcke die Zeit, indem  

ich mich mit dem anderen Lehrling unterhalte.  Wir haben immer etwas ber die

Spesen des Schmiedmeisters zu lachen; hinter dem Rcken, natrlich.
<br><br>
Ich kann es nicht erwarten deine Familie in Suran zu sehen. Ich war noch nie 

auf Vvardenfell; Ich habe schon viel von seinem Charm gehrt.  Es freut mich, 

und ich bin berrascht, dass du schonbegonnen hast fr dein eigenes Haus zu 

sparen.  Du sagst du arbeitest fr jemanden mit dem Namen Desele?  Der Lohn 

muss sehr gut sein, aber wenn ich zurck bin, brauchst du nicht weiterzumachen.  

Du hast mir noch gar nicht gesagt, was genau du eigentlich dort machst.
<br><br>
Ich bin mir immer noch nicht sicher, wie dieser verrckte Zauberer den Sold fr uns

und seine Armee von Arbeitern und Sldner aufbringt.  Wir benutzen die Hlfte

des Erzes hier zum Schmieden, also muss er eigentlich das restliche Erz verkaufen,

aber ich sehe kein Indiz dafr, auerdem glaube ich nicht, dass es einen so 

hohen Gewinn hervorbringen wrde. Ich denke er ist Telvanni, vielleicht wissen

Leute aus deinem Umfeld gehrt, ob er aus reichem Hause?
<br><br>
Ich frchte zu einem Schluss kommen, meine Liebe; der Schmiedemeister braucht

Noch einen Haufen von Eisenbeschlagenen Schuhen.  

Wie viel mehr Paare knnen wir mglicherweise brauchen?
<br><br>

---------------------------------------------------------------------

DL9ApprenticeNote : Apprentice's Note -> Nachricht des Lehrlings

<FONT face=5>Meisterschmied - <br>
Wenn Sie das nchste Mal Abschied nehmen, wnsche ich mir Ihnen zu sprechen. Ich wei sie haben Bedenken gehabt, mir zu erlauben mehr Aufgaben zu bernehmen, aber ich denke, Sie werden sich das noch einmal berlegen, wenn ich Ihnen erzhlt habe, was mein Kollege in Ihrer Abwesenheit ber Sie gesagt hat.

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DL9DrathonJournal : Drothan's Journal -> Drothans Mitschrift

<font face=5><br>
12. Morgenstern<BR>Sadrith Mora<BR><BR>
<font face=1>
Alles Verrter!  Helseth und all die Hunde in den groen Husern kmmern sich kein Stck um die Schande, dem Imperium zu erlauben, das Leben unserer noblen Dunmer-Brger zu kontrollieren.  Sogar meine wankelmtigen Telvanni-Angehrigen erlauben apathisch diese Freveltat.  Wenn ich meine Armee erst einmal aufgestellt habe, und dieses grauenhafte Imperium gestrzt habe, sollen sie alle fr ihre Selbstgeflligkeit bezahlen.
<font face=5><Hr>
Erste Saat 6<br>Vivec<BR><BR>
<font face=1>
Ich konnte schwerlich mit dem dreckign Bcherverkuder zu handeln, aber das war es wert.  Die Abhandlung ber Ayledische Stdte, die ich mir einhandelte, enthielt den letzten Beweis, den ich brauchte.  Ich bin jetzt berzeugt, dass ich das Nefarivigum unterhalb der Sundercliff-Wacht, die gerade so innerhalb von Cyrodiils Grenzen liegt, finden kann. 
<font face=5><Hr>
2. Regenhand<BR>Kragenmoor<BR><BR>
<font face=1>
Die Drothmeri-Armee wchst mit Macht!  Unsere Vorhut ist bereit, mich innerhalb von Cyrodiils Grenzen zu eskortieren, wo sie sich selbst auf den Kampf vorbereiten sollen, whrend ich die Beute unter dem Berg ergattere. 
<font face=5><Hr>
1.7 Regenhand<BR>Kragenmoor<BR><BR>
<font face=1>
Es wird schwerer, Sldner zu finden.  Ich sollte in erwgung ziehen, irgendein Bestienvolk anzuheuern.  Ich sollte das mit Adrethi besprechen bevor wir Sundercliff verlassen.
<font face=5><Hr>
26. Regenhand<BR>Sundercliff-Unterkunft<BR><BR>
<font face=1>
Das Nefarivigum muss nah sein; ich kann die Macht, die von diesem Ort ausgeht, spren.  Nun muss ich es nur noch finden und die Aufgabe, Mehrunes Klinge zu bekommen, meistern. Indem ich dieses Furcht erregende Relikt benutze, werde ich die Drothmeri-Armee zum Sieg gegen die Kaiserlichen Tyrannen fhren.
<font face=5><Hr>
Zweite Saat 14<BR>Sundercliff Keep<BR><BR>
<font face=1>
Wir haben den Eingang nach Varsa Baalim endlich entdeckt.  Ich werde eine Einheit von Mnnern mit mir nehmen,  um das Nefarivigum zu finden. Wir haben schon einen Auftragsmrder, der sich im Lager herumtrieb, entdeckt; Ich frchte Helseth hat ihn geschickt.  Um sicher zu sein, werde ich mich selbst einschlieen, bis wir die Klinge entdeckt haben.  Ich habe zwei Bezoaren, die aus dem Bauch eines Albino-Guars geschnitten wurden, in der Obhut des Kommandeuts Adrethi und des Schmiedemeisters zurckgelassen. Sollte es einen Notfall geben, mssen sie sie nur auf den Sockeln auerhalb der Tr platzieren, um meine Barriere aufzulsen, und den Weg nach Varsa Baalim zu ffnen. 

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DL9FinalLetter : An Undelivered Letter -> Ein nicht zugestellter Brief

<FONT face=5>
Filide -
<br>
     Es ist so dunkel an diesem Ort.  Wir sind von den Monstern heimgesucht worden, nachdem wir diese verfluchte Stadt unter dem Berg entdeckt hatten. Ich bin von den meisten anderen in der Verwirrung getrennt worden.  Ich sah meinen Vorgesetzten und andere Mnner im Kampfe gegen sie fallen.  Ich werde niemals ihre in der Weite widerhallenden Schreie, und ihr an die fahlen Steine spritzendes Blut vergessen, das die Gesichter unserer Angreifer in ihrem kannibalischen Wahn befleckte.
<br>
      Drothan ist ein Geisteskranker.  Ich htte dir zuhren sollen, Bruder.  Ich war so erpicht darauf, mir selbst zu beweisen, Teil von etwas zu sein.  Ich war so stolz drauf, einen Teil meines Soldes nach Hause zu Mutter zu schicken.  Bitte erzhle Ihr, dass ich ehrenvoll starb.  Ich meldete mich freiwillig zu Drothans Eskorte in die verlassene Stadt, sah wie er hinter uns die Tr versiegelte.  Als die Schlachterei begann, sah ich ihn in den Schatten fliehen, Dagon hol dir den Swit!
<br>
   Ich verlie Mournhold um mich selbst zu beweisen, und das nur, um als Trottel zu enden.  Dieser Ort ist kalt, Muthsera, und die Schreie werden leiser.  Ich frchte sie knnten die Restlichen von uns auch bald noch jagen. Ich kann keinen Weg nach drauen finden, und ihre Augen sind so scharf in der dsteren Finsternis.
<br>
     Ich wei, dass dich dieser Brief niemals erreichen wird, Bruder, aber, bei Vivecs Willen, wenn der Wind nach Osten blst, ber die Gipfel von Valus und Velothi, so werden dir vielleicht meine letzten Gedanken zugetragen.  Ich liebe dich, Bruder. Es tut mir so Leid. Lebe wohl.


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DL9JailorNote : Jailor's Letter -> Nachricht des Kommandeurs / Nachricht an einen Wachmann

<p>
<font face=5>
<br>
<br>
<br>
Vilnas -
<p>
Suche weiter nach der Anweisung die der Mrder bei sich trgt.  Die Wachen haben die Tunnel durchsucht, in der Hoffnung, dass er sie wegwarf, als er ausfindig gemacht wurde, aber er knnte sie auch noch bei sich haben.  Sollte dies der Fall sein, mag ich nicht daran denken, wo die Anweisung sein knnte.  Versuche dich, whrend er schlft, in seine Zelle zu schleichen, um ihn zu durchsuchen.
<p>
Und bei Nerevar, stell die zweite Zelle endlich fertig!  Ich will den Mrder nicht exekutieren, bis wir herausgefunden haben, wer ihn geschickt hat, und Sardova braucht auch Platz, an dem sie die Arbeiter, die aus der Reihe tanzen, einsperren kann.
<p><DIV align='right'>
- Kommandeur Adrethi
<p>
</font>

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DL9MoragTongWrit : Soiled Writ of Assassination -> Verdreckte Mord-Anweisung

<font face=5>
<DIV align='center'>
<br>
<br><br>
Kommandeur Telani Adrethi <BR><br>
<font face=1>
<DIV align='left'>
Die oben genannte Person ist fr eine ehrenhafte Exekution entsprechend der gesetzmigen Traditionen und Praktiken der Morag Tong Gilde ausgewhlt worden. Der Inhaber dieses nicht bertragbaren Dokumentes hat eine offiziell genehmigte Lizenz die oben genannte Person zu tten.

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DL9NefarivigumLore : Treatise on Ayleidic Cities -> Abhandlung ber Ayledische Stdte

<Br><br><br>
<br><BR>
10. Kapitel<br>
<FONT face=5><DIV align='center'>
Varsa Baalim<br><FONT FACE=1>
und das<br><FONT FACE=5>
Nefarivigum<BR><FONT FACE=4><br><br><BR>
Test des Dagon<DIV align='left'><FONT FACE=1>
<br><br><BR><BR>
Ich werde nicht der erste Gelehrte sein, der in Bezug auf die Ayleden auf eine Kombination von freundlicher Absicht und Arroganz als die Quelle vieler ruinser Angelegenheiten der alten Herzland-Elfen hinweist. 
<br><br>
Das Nefarivigum, ein schlechtes Konstrukt von Mehrunes Dagon, ist errichtet worden, um wachsam nach dem Pilger, der es erreichen wrde, und dem eine Aufgabe unbekannter Ausmae auferlegt wrde, Ausschau zu halten.  Es wurde gesagt, dass solch ein Pilger mit der Segnung von Mehrunes Klinge, einem boshaften Dolch, durch den Dagon hchstselbst die Seelen derjenigen, die vom Dolch geschlagen werden, beanspruchen kann, belohnt werde.
<br><br>
Freundliche Absicht hielt das Ayledische Volk dazu an, nach dem Nefarivigum zu suchen. Arroganz lie sie glauben, dass sie imstande wren, jeden der nach der Klinge sucht, zu vertreiben.  So entstand Varsa Baalim, eine groartige, labyrinthartige Stadt, whrend der Bltezeit der Ayleden-Herrschaft.
<br><br>
Und natrlich kamen Pilger nach Varsa Baalim, und ber Jahre drngten die Elfen viele zurck, bis es kam, dass ein Vampir unbemerkt in die Stadt kam.  Das Elfenvolk wurde berhrt von diesem faulen Befall, der die Stadt in einen rauschenden Sturm des Wahnsinns und Ruins verwandelte, und bald schien es, als ob niemand mehr da wre, um die Klinge vor ihrer Entdeckung zu bewahren.
<br><br>
Dann, pltzlich, war Varsa Baalim verschwunden.  Historische Quellen streiten, ob es durch eine Art endgltigen Sicherheitsmechanismus, eine Naturkatastrophe, oder die Gtter selbst verursacht worden ist.  Wie auch immer, die Geschichte ist sich ber das Ergebnis einig: Die Berge der stlichen Nibeney verschluckten Varsa Baalim, und das Nefarivigum mit ihr, wo sie von der ersten ra an bis zum heutigen Tage versteckt ist. 
<br><br>
Wenn die Geschichte wahr ist, dann liegt irgendwo an den stlichen Bergzipfeln des Nibeney-Tals, wo die Gesetze der Menschen es kaum ber die Jahre hinweg geschafft haben knnen, das Nefarivigum, inmitten einer Stadt von totem Grauen und begraben binnen der kalten Eingeweide des Berges.


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DL9receipt : Receipt -> Kassenbon

<FONT face=1><DIV align='center'>
Jobashas Seltene Bcher<br>
Untere Bodensektion<br>
Fremdenviertel, Vivec<br>
Vvardenfell, Morrowind<FONT face=5><DIV align='left'><BR>
Abhandlung ber Ayledische Stdte (beschdigt)<DIV align='right'>
...........................1,500dr<DIV align='left'><BR>
Die Rstige Argonische Maid<DIV align='right'>
..............................15dr<FONT face=1><DIV align='center'><BR>
Gelobt seien Helseth und das Kaiserreich!

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DL9StewardDiary : Small Diary -> Kleines Tagebuch

<font face=5><br>
Liebes Tagebuch<br>
Heute gehe ich fort um meine Cousin sehen!  Mutter sagt, es war ein gesegneter Tag, was meiner Meinung nach heit, dass sie mich vermissen wird. Ich werde sie auch vermissen, aber ich bin wirklich aufgeregt meinen Cousin Drothan wieder zu treffen!  Ich verspreche, dass ich bald wieder schreibe.
<hr>
Liebes Tagebuch<br>
Ich traf heute einen Reiter auf dem Weg, er nannte sich selbst einen Kurier.  Er gab mir einen Brief von meinen Cousin Drothan!  Er schreibt, dass ich einen speziellen Job bekommen werde, sobald ich nach Cyrodiil komme. Ich werde ein Verwalter sein, und mein Cousin sagt, Verwalter mssen darauf aufpassen, wer kommt und geht, aber irgendjemand wir einen Groteil der Arbeit fr mich machen, und ich brauche nur diejenigen, die das Geheime Wort kennen, hereinlassen.  Das ist eine groe Verantwortung!  Er schreibt ich solle seinen Brief zerreien  meine Cousin ist sehr schlau.  Ich schreibe mir besser das Passwort auf, damit ich es nicht vergesse! Es ist Glockenspieler.
<hr>
Liebes Tagebuch<br>
Ich sah heute einen Waldelfen!
<hr>
Liebes Tagebuch<br>
Ein anderer Kurier traf mich heute, mit einem weiteren Brief von meinem Cousin!  Er schreibt, er werde vielleicht nicht mehr da sein, wenn ich dort ankomme.  Mein Cousin schreibt, dass seine Mitschrift mir alles ntige sagen kann, im ihn zu finden, wenn er nicht da ist, und dass ich es in seiner Kabine finden sollte.  Oh oh  Ich bin nicht sehr begabt im Lesen  nur im Schreiben.
<hr>
Liebes Tagebuch<br>
Ich bin endlich hier!  Bevor ich das spezielle Wort benutze um hineinzukommen, habe ich etwas, was ich dir erzhlen muss, Tagebuch.  Nimm es nicht persnlich, aber Tagebcher sind Kinderkram, und ich muss hier Erwachsen sein, deshalb lasse ich dich genau hier liegen.  Aber danke, Tagebuch, speziell dafr, dass du das Passwort niemandem preisgegeben hast.  Viel Glck!


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DL9StewardNote : Steward's Note -> Nachricht an den Verwalter / Nachricht des Verwalters

<DIV align="left"><font face=5>
Vaske-
<br><BR>
     Deine Aufgabe ist es, zu sehen, dass unsere Anknfte und Abreisen gut dokumentiert, und ihre Lhne bezahlt sind, und bitte hab Acht, lieber Cousin.  Du solltest nicht mit jedem neuen Rekruten ber unsere weitreichenden Plne scherzen.  Wir haben schon einen Mrder, der sich in den Hhlen herumtrieb, gefangen genommen, und das letzte was wir bruchten wre, dass ein Spion von Helseth unsere neuesten Informationen bei dir aufschnappt.  Kommandeur Adrethi wird den Einsatz wenn ntig nachher nach eigenem Ermessen mit den Truppen besprechen. 
<br><BR>
     Turdas nehme ich eine Einheit durch den Eingang mit mir.  Ich wei nicht, wie lange ich weg sein werden, aber in dem unwahrscheinlichen Fall, dass es einen Grund gibt, meine Exkursion zu stren, lies den letzten Eintrag aus meinem Tagebuch.  Du kannst es in meiner Kabine auf dem Tisch finden.  Betritt sie nicht aus einem anderen Grund!  Diskretion ber alles; wir wollen nicht, dass unsere Kaiserlichen Feinde unsere Plne kennen.
<br><BR>
Tod dem Kaiserreich.
<DIV align="right"><br> 
Erzmagier Frathen Drothan


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DL9StewardRegistry : Steward's Registry -> Auflistung des Verwalters 

<DIV align="center"><font face=1>
Drothmeri Armee; Vorhut<br>
Auflistung der Anknfte und Abreisen<br> 
Zweite Saat bis _________ <BR>
<DIV align="left"><font face=5>
<br>Zweite Saat 6<br>
     Neue Rekruten; Sold, wie vereinbart 
     bezahlt<br>
          10 Infanteristen<br>
            4 Bogenschtzen<br>
<br>Zweite Saat 18<br>
     Kavallerie Abteilung, bewilligte 
     Unterkunft<br>
          Zuordnung: Tenmar Auenposten<br>
<br>Jahresmitte 12<br>
     Infanterie, Drothmeri<br>
          Abreise nach Narsis<br>
          1 Kavallerist<br>
<br>Jahresmitte 15<br>
     Veteranen, Soldstufe III 
     bezahlt<br>
         6 Magier-Trainierte<br>
<br>Jahresmitte 19<br>
     Infanterie, Drothmeri<br>
         Rckkehr aus Narsis<br>
         1 Kavallerist<br>
<br>Jahresmitte 21<br>
      Zugfhrer,  Soldstufe II 
      bezahlt<br>
          12 Infanterie Soldaten<br>
      Dranmis Drethari<br>
          Freigestellt wegen familirem 
          Notfall<br>


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DL9TomeNefarivigum : Drothan's Field Journal -> Drothans Arbeits-Mitschriften

<font face=5><br>
Dieser Raum scheint um den originalen Bauplatz des Nefarivigum herum gebaut worden zu sein, aber hier ist keine Zeichen von Mehrunes Klinge!  Hier sind eine Art Statue, und einige Wirre Inschriften im Mauerwerk. Vielleicht knnen sie mir einen Hinweis geben.
<HR>
Auf den ersten Blick waren die Runen nutzlos, aber es war mir mglich eine Phrase zusammenzufgen; Kynverum Dagon Nefarivigum.  Also ich die Wrter in dieser Reihenfolge sagte, materialisierte sich die Klinge!  Leider ist der Weg zu ihr versperrt, und ich wage es nicht, Macht einzusetzen, aus Furcht, dass das Tor sie einschliet.  Ich muss nach weiteren Hinweisen suchen.
<HR>
Ich habe weitere Inschriften gefunden, die kaum fr das Auge wahrnehmbar sind.  Nach viel Arbeit habe ich ein paar Hinweise auf den Mann, der hier begraben liegt, gefunden.  Es scheint er war ein Champion von Dagon, der bei einer groen Aufgabe fehlschlug.
<HR>
Der Kyn (Dremora?), sagt es, schnitt seine Brust, durch Fleisch, Rstung und Knochen, auf mit der Klinge selbst.  Er hlt nun Wache als Test fr diejenigen, die die Waffe einfordern wollen.  Was fr ein Test knnte das sein?
<HR>
Die Runen erwhnen die Fhigkeit der Klinge einen getroffenen Feind augenblicklich durch den Zorn Dagons nach Oblivion zu schicken.  Das bestrkt viele Geschichten ber diese Waffe, aber kann sie wirklich so mchtig sein, augenblicklich zu tten?
<HR>
Die Aufgabe scheint so einfach, jetzt wo ich ber sie nachgedacht habe.  Er, der hierher kommt, und sich das Herz aus der Brust des Champions holt, und es isst, muss Wert sein, die Klinge zu tragen.  Ich bin skeptisch ber diesen Ablauf, und frage mich, ob es einen anderen Weg gibt, aber die Macht der Klinge ist so nah; Ich muss ber den nchsten Schritt nachdenken...


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DL9TransmuteGoldSCROLL : Scroll of Transmutation -> Schriftrolle der Transmutation / Schriftrolle der Verwandlung








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                  SCRIPTS
=========================================================



scriptName DL9BezoarPedestal01SCRIPT

short DoOnce

begin OnActivate

if DoOnce == 0

	if player.getItemCount DL9Bezoar01 >= 1
		Message "Ihr platziert den Bezoaren auf dem Sockel"
		player.removeItem DL9Bezoar01 1
		DL9Bezoar01REF.enable
		DL9BezoarLight01.enable
		playsound3D SPLRestorationFail
		set DoOnce to 1
		set DL9MehrunesQuest.Bezoar01placed to 1

	else
		Message "Nichts passiert"

	endif
endif

end


----------------------------------------------------------


scriptName DL9BezoarPedestal02SCRIPT

short DoOnce

begin OnActivate

if DoOnce == 0

	if player.getItemCount DL9Bezoar01 >= 1
		Message "Ihr platziert den Bezoaren auf dem Sockel"
		player.removeItem DL9Bezoar01 1
		DL9Bezoar02REF.enable
		DL9BezoarLight02.enable
		playsound3D SPLRestorationFail
		set DoOnce to 1
		set DL9MehrunesQuest.Bezoar02placed to 1
	else
		Message "Nichts passiert"

	endif
endif

end


---------------------------------------------------------


scn DL9BezoarPostSCRIPT

begin OnActivate

	;Message "Der Bezoar kann nicht bewegt werden."

end


---------------------------------------------------------

scn DL9DirtyHoeSCRIPT

short RandomChance
short RandomDisease 

begin ScriptEffectStart

	set RandomChance to getRandomPercent
	set RandomDisease to getRandomPercent

	Message "Die Chance betrgt %.0f und Krankheit betrgt %.0f",RandomChance, RandomDisease, 1
	
	if RandomChance >= 0
		if RandomDisease >= 0 && <10
			addSpell DisWither
			Message "Disease 1 enemy"
		else
		if RandomDisease >=10 && <20
			addSpell DisDroops
			Message "Disease 2 e"
		else
		if RandomDisease >=20 && <30
			addSpell DisBrownRot
			Message "Disease 3 eee"
		else
		if RandomDisease >=30 && <40
			addSpell DisChills
			Message "Disease 4e eeee"
		else
		if RandomDisease >=40 && <50
			addSpell DisCollywobbles
			Message "Disease 5 eeeee"
		else
		if RandomDisease >=50 && <60
			addSpell DisDampworm
			Message "Disease 6 eeeee"
		else
		if RandomDisease >= 60
			addSpell DisTickleBritch
			Message "Disease 7 eeeee"
		endif
		endif
		endif
		endif
		endif
		endif
		endif
		endif
end


-------------------------------------------------------------------------


scn DL9HeartConsumptionSCRIPT

begin ScriptEffectStart

	Message "Dunkle Energie strmt durch Euch!"
	DL9Champion1REF.addspell AbApplePoison										; Use Emil's apple poison to slowly kill Champion
	DL9ChampionCollBoxesMarker.disable												; Disable his cage so he can chase PC
	set DL9MehrunesQuest.ChoseAlternateSolution to 1								; Flag brings champion statue to life
	ModPCInfamy 4																			; Everyone gets infamy hit
	player.addSpell DL9DisPrion															; And Prion Disease
	
	if player.getVampire != 1																	; Non-Vamps contract Porphyric
		player.addSpell VampDisease
	endif

				

end		


-------------------------------------------------------------------------


scn DL9RazorGateSCRIPT

; activated by player

short button
short init

begin onActivate

	if isActionRef player == 1
		if getStageDone DL9MehrunesQuest 100 != 1
			MessageBox "Werdet Ihr euch ber Dagons Aufgabe hinwegsetzten, und versuchen das Tor mit Gewalt zu ffnen?","Nein","Ja"

		elseif getStageDone DL9MehrunesQuest 100 == 1
			DL9RazorGateREF.playgroup forward 0
			DL9RazorGateREF.enableLinkedPathPoints
		endif

	endif


end

begin gameMode

set button to getButtonPressed
	if button >-1
		if button == 1
			set DL9MehrunesQuest.ChoseAlternateSolution to 1								;Flag brings champion statue to life
			DL9ChampionCollBoxesMarker.disable												;Disable collision cage around statue

			if player.getAV strength <= 90
				message "Ihr zerrt am Tor, aber es gelingt euch nicht, es zu ffnen"

			else
				Message "Eure schreckliche Strke zwingt das Tor sich zu ffnen."
				set DL9MehrunesQuest.ForcedDoorOpen to 1										;Prevents Champion onDeath from re-playing door anim
				DL9RazorGateREF.playgroup forward 0
				DL9RazorGateREF.enableLinkedPathPoints

			endif
			endif	
		endif
	endif

end



---------------------------------------------------------------------------------------


scn DL9SceneKillActorsSCRIPT

ref target

begin onTriggerActor

set target to getActionRef

if target == player || target.isEssential == 1
	Message "Ihr solltet nicht hier sein"
else
	target.disable
endif	
endif

end



--------------------------------------------------------------------------------------


scn DL9StewardDoorSCRIPT

short doOnce
short Button

begin onActivate

	if DoOnce == 1
		activate
	else
		if IsActionRef player == 1
			if getStage DL9MehrunesQuest >= 17
				MessageBox "Eine Stimme hinter der Tr ruft hinaus: Wer ruft Regenwolken ber Nirn zusammen?", "<Sagt nichts>" "Glockenspieler"
			else
				MessageBox "Eine Stimme hinter der Tr ruft hinaus: Wer ruft Regenwolken ber Nirn zusammen?", "<Sagt nichts>"			
			endif
		endif
	endif	

END
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
begin gameMode

	if DoOnce == 0
		set Button to getButtonPressed

		if ( Button == 1 )
			unlock
			activate
			set DoOnce to 1
		endif
	endif

end	


-----------------------------------------------------------------------------


scn DL9TransmuteGoldSCRIPT

begin ScriptEffectStart

if player.getItemCount Gem0GoldNugget >= 1
	player.additem gold001 50 												;Add gold to player inventory
	Message "Ihr verwandelt ein Goldnugget in Gold"
	player.removeItem Gem0GoldNugget 1
	
	else
	if player.getItemCount Gem0SilverNugget >= 1
		player.additem Gem0GoldNugget 1										;Add gold nugget to inventory
		Message "Ihr verwandelt ein Silbernugget in Mnzen"
		player.removeItem Gem0SilverNugget 1

	else
	if player.getItemCount DL9Gem0IronNugget >= 1
		player.additem Gem0SilverNugget 1								;add silver nugget to inventory
		Message "Ihr verwandelt Eisenerz in Silber"
		player.removeItem DL9Gem0IronNugget 1
	
	else
		Message "Wenn nichts zum Verwandeln vorhanden ist, ist die Schriftrolle vergeudet."

	endif
	endif
endif
	

end



-------------------------------------------------------------------------



scn DL9VillageReinforcementsTrigSCRIPT

begin onTrigger player

Message "Ausgelst"
	if getDisabled DL9VillageReinforcementsMarker == 1
		DL9VillageReinforcementsMarker.enable
		Message "aktiviert"
	endif

end



-------------------------------------------------------------------------



scn MehrunesRazorSCRIPT

short RandomChance ; Prep our Dice roll
float LuckMod ; High-Luck PC's do better

begin ScriptEffectStart
if isEssential == 0 ;Don't waste time on essential characters or the PC
if GetInFaction OblivionCreatures == 0 ; protects Mehrunes Dagon and other such enemies

set RandomChance to getRandomPercent
set LuckMod to player.getAV Luck ; Luck Chance
set LuckMod to LuckMod * 0.05
if LuckMod < 1 ; In case the PC is really un-lucky
set LuckMod to 1
endif

if LuckMod > 10
set LuckMod to 10 ; Never greater than 10% chance allowed
endif

; DEBUG MESSAGES
;Message "Eine %.0f zu %.0f prozentige Chance",RandomChance,LuckMod,1

if RandomChance <= LuckMod ; Check against dice roll
kill player ; Make 'em deader
set DL9MehrunesQuest.DL9SoulTotal to DL9MehrunesQuest.DL9SoulTotal + 1 ; Kills ++

if DL9MehrunesQuest.DL9SoulTotal <= 1
Message "Durch diese Klinge, fordert Mehrunes Dagon diese Seele!" ; Unique Message for Kill #1
else
message "Dagon fordert diese Seele! %.0f geforderte Seelen.",DL9MehrunesQuest.DL9SoulTotal,1 ; Ominous Text of doom
endif
endif
endif
endif ; Commented w/Daily Check lines
endif
end











